Vous aurez aussi la possibilité de rencontrer les races suivantes et sur autorisation d'un admin pourrez incarner:
- Araignée => Ces créatures possèdent huit yeux et huit pattes, elles sont très dangereuses car leurs attaques peuvent paralyser leur cible ou bien l'empoisonner. Certaines castes spéciales ont le don de se téléporter à volonté, créant ainsi un effet de surprise. D'autres sont extrêmement rapides et sont munies de pattes tranchantes comme des rasoirs.
- Basilic => Cette créature à huit pattes est extrêmement dangereuse car elle peut pétrifier voire même tuer d'un simple regard. Bien qu'il soient munis de huit pattes, ils se déplacent assez lentement. Si on lui présente un objet qui reflète (comme un mirroir) le Basilic peut se pétrifier lui même ...
- Centaure => Un Centaure possède une tête, les bras et le torse d'un humain mais avec un corps de cheval. Ils évitent de s'approcher des villes et préfèrent la forêt. Ils sont souvent en contact avec les Elfes puisque ceux-ci protègent autant la nature que les Centaure"s"(un "s" enfin Kel^^). Ils vivent un petite tribu et sont souvent armés d'arc.
- Dryade => Les Dryades sont des esprits de la forêts, elles sont belles et intelligentes mais se montrent rarement à découvert. Leur peau et leurs vêtements changent en fonction de la saison ce qui leur procure un camouflage idéal. Les Dryades peuvent parler aux plantes et aux animaux et ainsi en apprivoiser pour protéger certaines zones boisées.
- Génie => Un Génie est un esprit enfermé dans un receptacle quelconque néanmoins enchanté de manière à garder l'essence de la créature. Le détenteur de l'objet de contenance obtient alors les grâces du Génie. Il peut être libéré si le flacon est détruit. Les Génies sont de puissants lanceurs de sorts et sont très redoutables en combat au corps à corps.
- Gnoll => Créatures humanoïdes à l'apparence de hyène. Ils vivent en groupe et sont dirigés par un chef. Leur société est très primitive et le titre de dominant est souvent décidé lors d'un violent combat à mort. Ils font de très bons mercenaires néanmoins.
- Golem => Créés par de puissants mages, ces machines sont doués d'une force incroyable et d'une résistance à la magie et aux armes légendaire. Ils n'obéissent qu'à leurs créateurs et font souvent office de gardiens. D'innombrables variétés de Golem sont présentes, chacune étant constituée d'un matériaux différent.
- Griffon => Les Griffons sont des créatures au corps de lion et d'aigle. Ils sont très loyaux envers leur maitre et ne connaissent pas la peur. Ces créatures peuvent faire office de monture mais son élevage est extrêmement difficile et long. Les Griffons sont très utilisés par les mages du Royaume d'Emeraude.
- Harpie => Vautours à corps de femmes, les Harpies sont des créatures charognardes qui ont une préférence pour la chair humaine. Elle s'exprime par des cris ressemblant à des chants et ont la faculté de charmer leurs victimes. Elles vivent en groupe, pas plus d'une dizaine d'individus.
- Homme-lézard => Ces humanoïdes reptiliens sont des combattants aguérris et lancent régulièrement des raids contre les terres avoisinantes. Ils sont organisés en clan et leur société est assez primitive bien qu'ils soient dirigés par un roi. Celui-ci est plus intelligent que ces congénères et leur permet de se développer plus rapidement.
- Hydre => Les Hydres sont d'énormes créatures reptiliennes possedant plusieurs têtes. Elles vivent en solitaire et leurs têtes communiquent entre elles, c'est la raison pour laquelle elles n'ont pas besoin d'être réunies en groupe. Très redoutable en combat, chaque tête se révèle être un adversaire coriace si une technique n'est pas adoptée au plus vite pour en venir à bout.
- Licorne => Vivant en solitaire, les Licornes sont des chevaux dotés d'une corne sur leur front. Ils sont immunisés contre la magie et défendent la nature à l'aide de leur pouvoirs plus que bénéfiques. Les Elfes sont une des races pouvant les chevaucher et il n'est pas rare qu'ils les élèvent.
- Locathah => Créatures humanoïdes apparentées aux Sahuagins, les Locathahs mènent une paisible existance dans leurs cités sous-marines à la société très développée. Ils sont forts attachés à leur territoire et le défende avec archarnement. Leurs cités accueillent volonté les visiteurs n'ayant pas de mauvaises intention.
- Minotaure => Bipède à corps de taureau, les Minotaure sont de féroces combattants et ils ne connaissent pas la peur. Leur moral est quasi inébranlable et ils sont fiers de se battre aux côtés des Elfes Noirs vivant en sous-sol.
- Manticore => Un lion ailé à queue de scorpion. Très redoutable le Manticore vit en solitaire dans une caverne où il dispose tous ses trésors. Au combat, sa queue peut infliger une terrible souffrance sous forme de poison et ses ailes lui permettent d'attaquer n'importe où, n'importe quand.
- Ogre => Ce sont des humanoïdes extrêmement grand et mauvais. Ils s'attaquent à pratiquement tout ce qu'ils trouvent et sont très mal organisés lorsqu'ils sont bande. Leur force est leur atout mais ils n'entretiennent jamais leurs armes ce qui peut jouer en faveur de leurs adversaires.
- Pégase => Une autre dérivée du cheval comme la Licorne, le Pégase est doté d'une paire d'ailes. Ils se laissent rarement approcher mais ne sont pas hostiles pour autant. Très difficile à trouver, les Pégases vivent dans les montagnes et en altitude là où les abris aériens sont abondants.
- Phénix => Ce grand oiseau de feu vit en solitaire et se montre rarement à découvert. Il est en général convoqué par un puissant mage mais les chances pour que le Phénix apparaisse sont minimes. Ces créatures ont la capacité de renaître après leur mort.
- Rakshasa => Les Rakshasas sont des esprits malfaisants ayant prit forme physique pour pouvoir traquer et exterminer les humains. Ils ressemblent le plus souvent à un tigre humanoïde doté de puissants pouvoirs d'illusions. Leur société est très bien organisée et richement développée.
- Remorhaz => Immense créature ressemblant à un ver à la carapace bleutée. Il vit en solitaire et dans les souterrain à basse température. Son souffle est glacial et sa peau permet de fabriquer divers objets magiques et c'est pourquoi il s'attaque rarements aux groupes d'Elfes Noirs parcourant les Tréfonds Maudits jusqu'aux Montagnes Celestes.
- Sahuagin => Petit humanoïde reptilien vivant dans les mers. Leurs cités sous-marines sont très développées et dirigées par un Roi qui mènent les immenses armées de Sahuagins au combat contre toute les créatures de la surface. Visiter leurs cités est autorisé mais la surveillance des étrangers est très intense. Les Sahuagins sont réputés pour leurs méthodes de tortures et leur haine d'autrui.
- Sirène => Belles femmes à la peau bleu, les Sirènes vivent près des côtes et sont capable de charmer les Humains ou Elfes à l'aide d'un chant pour leurs désirs personnels. Elles sont très peu vêtues et armées d'arcs et d'épées courtes. Ces armes permettent de se faire respecter parmi leurs victimes.
- Sylvanien => Un Sylvanien est un arbre doué de la parole et est capable de se déplacer, lentement. Ils protègent la forêt et peuvent devenir très agressif en cas d'attaque de leur demeure. Jamais ils ne prendront part aux combats qui ne les regardent pas mais ils entretiennent des relations amicales avec les Elfes des Bois.
- Troll => Créature répugnante ne vivant que pour le massacre et la nourriture. Ils vivent en petit groupe mais participent souvent aux batailles avec les Gobelins ou autres créatures malfaisantes. Très brutal, il est capable de porter une charge énorme et de la projetter sur une grande distance afin de détruire des murailles.
- Ver Charognard => Créature répugnante répandant la maladie partout où elle passe, le Ver Charognard vit seul et parcourt les marais à la recherche de nourriture. Ils ont la faculté de paraliser leur cible à l'aide de leur souffle pour mieux les dévorer.
- Wiverne => Petit Dragon doté uniquement de deux pattes et d'une paire d'ailes. Il a la faculté d'empoisonner sa victime à l'aide d'une queue particulièrement mortelle. Sa demeure est profondément enfouie dans une caverne et il vit en général à plusieurs.
- Yuan-Ti => Ces guerriers reptiles à l'allure de serpent sont de redoutables adversaires au corps à corps et à distance. Leurs armes sont souvent enduites d'un venin prélevé directement sur eux. Ils vivent dans les souterrains et sont très attachés à la religion.
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